home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / Imagemaster d4.adf / apa.lzh / mrg_hlp < prev    next >
Text File  |  1993-08-30  |  8KB  |  265 lines

  1. \ApAssist
  2. \: - This is the Quick Help for the process geometric panel -
  3. \: ---------------------------------------------------------------------
  4. \:   Written by David E. Patterson
  5. \: ---------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. \font topaz.font 8
  8. \tc 1
  9. \wr
  10. \lj
  11. \dd "imh_descriptor"
  12.  
  13. \index "hlp_index/index"
  14. \toc "hlp_toc/toc"
  15. \help "aa_help/help
  16.  
  17. \node "mrg_horflip"
  18. \title "Horizontal Flip"
  19. \next "mrg_horflip"
  20. \prev ""
  21. This tool will flip the image information in the selected area horizontally.
  22. Image distortion, potentialy desired, may occur if a rectangular area
  23. selector is not used.
  24.  
  25. \image "clips/horizflipfree.iff" c
  26. \flushimage
  27. \ce \{ \ts b Horizontal Flip Example \}
  28. \endnode
  29.  
  30. \node "mrg_vertflip"
  31. \title "Vertical Flip"
  32. \next "mrg_rotclip"
  33. \prev "mrg_horflip"
  34. This tool will flip the image information in the selected area vertically.
  35. Image distortion, potentialy desired, may occur if a rectangular area
  36. selector is not used.
  37.  
  38. \image "clips/flipped.iff" c
  39. \flushimage
  40. \ce \{ \ts b Vertical Flip Example \}
  41. \endnode
  42.  
  43. \node "mrg_rotclip"
  44. \title "Rotate Clip"
  45. \next "mrg_motblur"
  46. \prev "mrg_vertflip"
  47. This tool will take the specified region, and rotate it a specified amount.
  48. The rotated area will be placed into a new buffer.  You will also be able to
  49. adjust the aspect ration of the rotated buffer.
  50.  
  51. Since not all images are created using square pixels, you may need to adjust
  52. the aspect ratio of the clip.  The initial aspect ratio is a part of the
  53. original buffer, and this can only be changed by using the \{ \tc 10 \ts i
  54. Set Buffer Aspect & DPI \} in the \{ \tc 10 \ts i Buffer \} panel.  If the
  55. image uses square pixels, then set the aspect ratio to 100.  This will not
  56. change the aspect of the rotation, which is what you want.
  57.  
  58. You will need to compensate for any input images that are not square, but
  59. have square output.  You may wish to \{ \ts i strech \} the image aspect so
  60. that the area becomes square, and then rotate the area.  
  61.  
  62. See Also: \{ \ts b \tc 15 \link "Aspect Ratio" "mb_hlp/mb_setaspectdpi" 
  63. \}
  64.  
  65. \endnode
  66.  
  67. \node "mrg_motblur"
  68. \title "Motion Blur"
  69. \next "mrg_impexp"
  70. \prev "mrg_rotclip"
  71. This tool allsows you to create a \{ \ts i blur \} effect.  It is important
  72. to remember that this is one of \{ \ts b Imagemaster R/t\} 's slowest, yet
  73. most powerful tools. This function takes a  moderate amount of time to
  74. accomplish.  You are also able to specify the length of the blur, and the
  75. direction.
  76. \endnode
  77.  
  78. \node "mrg_impexp"
  79. \title "Implode/Explode"
  80. \next "mrg_spiralblur"
  81. \prev "mrg_motblur"
  82. This allows you to create another type of blur.  If \{ \ts i implode \} is
  83. selected the blur will be inward, and if \{ \ts i explode \} is selected the
  84. blur will be outward.
  85.  
  86. \endnode
  87.  
  88. \node "mrg_spiralblur"
  89. \title "Spiral Blur"
  90. \next "mrg_mirror"
  91. \prev "mrg_impexp"
  92. This allows you to create a \{ \ts i spiraled \} blur effect.
  93.  
  94. \image "clips/spiralblurin.iff" c
  95. \flushimage
  96. \ce \{ \ts b Spiral Blur Example \}
  97.  
  98. \endnode
  99.  
  100. \node "mrg_mirror"
  101. \title "Mirror"
  102. \next "mrg_wavedist"
  103. \prev "mrg_spiralblur"
  104. This tool allows you to \{ \ts i mirror \} any horizontaly isolated side,
  105. vertically isolated side, or any quadrant of the selected area.  The provided
  106. controls allow for many variations on this theme.  The mirrored effect will
  107. be totally enclosed in the specified region.
  108.  
  109. \image "clips/mirrored.iff" c
  110. \flushimage
  111. \ce \{ \ts b Mirror Example \}
  112. \endnode
  113.  
  114. \node "mrg_wavedist"
  115. \title "Wave Distort"
  116. \next "mrg_caricat"
  117. \prev "mrg_mirror"
  118. This allows you to create an effect similar to those produced by "funhouse
  119. mirror".  You can specify the bend and warp to be applied to the selected
  120. area.  
  121.  
  122. \image "clips/wavedistort.iff" c
  123. \flushimage
  124.  
  125. \endnode
  126.  
  127. \node "mrg_caricat"
  128. \title "Caricature"
  129. \next "mrg_dome"
  130. \prev "mrg_wavedist"
  131. This distortion is similar to an optical distortion caused by a concave lens.
  132.  
  133. \endnode
  134.  
  135. \node "mrg_dome"
  136. \title "Dome"
  137. \next "mrg_zigzag"
  138. \prev "mrg_caricat"
  139. This distortion is similar to an optical distortion caused by a convex lens.
  140.  
  141. \image "clips/dome.iff" c
  142. \flushimage
  143. \ce \{ \ts b Dome Example \}
  144. \endnode
  145.  
  146. \node "mrg_zigzag"
  147. \title "Zig Zag"
  148. \next "mrg_droop"
  149. \prev "mrg_dome"
  150. This tool will randomly zig and zag the image in both horizontal and vertical
  151. directions.
  152.  
  153. \image "clips/zigzag.iff" c
  154. \flushimage
  155. \ce \{ \ts b Zig Zag Example \}
  156.  
  157. \endnode
  158.  
  159. \node "mrg_droop"
  160. \title "Droop"
  161. \next "mrg_realigncolor"
  162. \prev "mrg_zigzag"
  163. This tool will randomly droop the image in both the horizonyal and vertical
  164. directions.  You may specify the maximum distance a droop can occur on either
  165. axis, if an axis is set to 0 there will be no droop on that axis.
  166.  
  167. \endnode
  168.  
  169. \node "mrg_realigncolor"
  170. \title "Re-align Color Guns"
  171. \next "mrg_radialwave"
  172. \prev "mrg_droop"
  173. This tool can be used to correct misalignments caused by scanning errors, or
  174. to create a 3-d glasses effect.  You can adjust all three of the color
  175. componenets by as much as ten pixels with increments as small as 1/10 of a
  176. pixel.
  177.  
  178. \endnode
  179.  
  180. \node "mrg_radialwave"
  181. \title "Radial Wave"
  182. \next "mrg_90rotate"
  183. \prev "mrg_realigncolor"
  184. This effect is similar to what occurs when  astone is dropped in a still
  185. pond.  You can control the intensity (size of the stone), period (the size of
  186. the ripples), and phase (the time ellapsed since the stone was dropped).
  187.  
  188. \image "clips/radwave.iff" c
  189. \flushimage
  190. \ce \{ \ts b Radial Wave Example \}
  191.  
  192. \endnode
  193.  
  194. \node "mrg_90rotate"
  195. \title "90 Degree Rotate"
  196. \next "mrg_perspective"
  197. \prev "mrg_radialwave"
  198. This allows you to rotate the image exactly 90 degrees clockwise or anti-
  199. clockwise or do a 180 degree rotation.  This function is much faster than the
  200. general rotation tool, and should be used if the desired effect is a
  201. rectangular rotation.
  202.  
  203. \endnode
  204.  
  205. \node "mrg_perspective"
  206. \title "Perspective Scale"
  207. \next "mrg_xspecsoverunder"
  208. \prev "mrg_90rotate"
  209. This allows you to specify the rotation, translation, and scale for the X, Y,
  210. and Z axis.  You will be presented with a rectangle that represents the image
  211. after modification.  If you select the \{ \ts i \tc 10 Grab \} button, for
  212. any of the modifications, you can use the mouse to change that aspect of the
  213. image perspective.
  214.  
  215. \image "clips/perspect.iff" c
  216. \flushimage
  217. \ce \{ \ts b Perspective Example \}
  218.  
  219. \endnode
  220.  
  221. \node "mrg_xspecsoverunder"
  222. \title "X - Specs Over-Under"
  223. \next "mrg_xspecsinter"
  224. \prev "mrg_perspective"
  225. This will take an image that is interleaved for the X - Specs glasses and
  226. modifies it into the X - Specs Over-Under format.  This transition takes
  227. place entirely in the primary buffer.
  228.  
  229. \endnode
  230.  
  231. \node "mrg_xspecsinter"
  232. \title "X - Specs Interleave"
  233. \next "mrg_xspecssep"
  234. \prev "mrg_xspecsoverunder"
  235. This will take an X - Specs image that is in Over-Under format, and changes
  236. it into an interleaved format.  This transition takes place entirely in the
  237. primary buffer. 
  238.  
  239. \endnode
  240.  
  241. \node "mrg_xspecssep"
  242. \title "X - Specs Seperate"
  243. \next "mrg_roll"
  244. \prev "mrg_xspecsinter"
  245. This will take an interleaved X -Specs image and seperate the two fields into
  246. two new buffers.  You may rename these buffers if you like, or they will be
  247. specified with the current clip numbers.  It is important to remember that
  248. the two new buffers will each need as much memory as the original buffer.
  249.  
  250. \endnode
  251.  
  252. \node "mrg_roll"
  253. \title "Roll Image"
  254. \next ""
  255. \prev "mrg_xspecssep"
  256. This tool allows you to roll an image in the horizontal, vertical, or both
  257. directions.  Normal rolling goes down or right, and a negative roll will go
  258. left or up.
  259.  
  260. \image "clips/roll40.iff" c
  261. \flushimage
  262. \ce \{ \ts b Roll Image Example \}
  263. \endnode
  264.  
  265.